문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디지몬 언리미티드 (문단 편집) == 팁 == * 펜들럼 시리즈 원본과는 전투력 시스템이 많이 다르다. 펜들럼에선 세대의 차이 같은 변수가 없다면 백신,데이터,바이러스의 가위바위보 관계에서 상성이 유리한 쪽이 이길 확률이 70%~80%로 매우 높았지만 디지몬 언리미티드에선 상성이 훨씬 적어 60% 정도다. 또한 디지몬 언리미티드에선 훈련을 통해서 디지몬의 전투력이 강해지는데 거의 제한이 없기에[* 구 디지몬 언리미티드에는 세대별로 12.5K, 즉 12500번의 훈련 한계가 존재했으나 디지페스로 오면서 이런 제한이 사라졌다.] 훈련없이 조그레스만으로 진화한 궁극체 디지몬은 '''훈련을 몇천번 이상 한 성장기 디지몬에게 패배하는 경우도 있다.''' * [[루체몬]] 진화 - 유년기 상태에서 훈련-서치 배틀시, 랜덤하게 약 5% 확률로 등장하는 루체몬을 상대로 승리하면 현재 디지몬의 소속군, 진화 조건에 상관없이 무조건 루체몬으로 진화한다. 루체몬의 전투력은 상당히 높은편이지만 디지메모리에 저장된 디지몬이 훈련을 열심히 한 완전체, 궁극체라면 못이길 디지몬은 아니다. 또한 루체몬으로 진화한 후 '''완전체의 진화조건'''을 만족시킬시 성숙기를 건너뛰고 바로 완전체인 폴다운 모드로 진화한다. 폴다운 모드의 진화조건을 지키지 못할 시엔 다른 마왕인 [[다르크몬]]~[[무르무크스몬]] 루트로 진화한다. 비슷한 예로는 [[임프몬]]이 있는데 임프몬은 성숙기, 완전체가 없으며 궁극체의 진화조건을 만족시키면 성숙기, 완전체를 건너뛰고 바로 [[베르제브몬]]이 된다. 루체몬과 임프몬은 성숙기 진화를 건너뛰고 완전체, 궁극체가 되기에 타 성장기에 비해 진화에 걸리는 시간이 매우 긴 편. * [[데크스몬]] 진화 - 초궁극체 진화조건을 만족한 상태의 데크스돌고라몬이 [[오메가몬X]]와의 배틀에서 패배하면 남은 진화 시간에 상관없이 바로 데크스몬으로 진화하는 [[진화(디지몬 시리즈)#s-2.11|데크스루션]]마저 구현되어 있다. * 핸드폰 시계 이용하기 디지몬이 멀쩡하게 활동하는 낮에는 유년기→성장기C(페널티6회) 처럼 페널티 요구가 많은 진화는 하고싶어도 노리기가 힘들다. 하지만 핸드폰의 시계를 밤으로 변경해두면 디지몬이 잠들게 되고 강제기상 시키고 다시 재우고 강제기상 시키는것을 반복하면 빠르게 페널티를 채울 수 있다. 반대로 디지몬이 잠자는 밤시간에도 배틀을 하고 싶거나 곧 진화할 것 같은데 노리던 조건이 아슬아슬 할 경우 핸드폰 시계를 낮으로 바꿔서 좀 더 활동시키게 할 수도 있다. * 챔피언 - 배틀에서 999회 승리 시 전적이 Champion으로 변하며 승률이 100%로 고정 된다. 또한 훈련-펜들럼때 핸드폰을 흔들지 않아도 무조건 메가히트가 발동. 서치배틀에서 승리해도 승리 카운트가 오르니 다른 유저와의 배틀에 자신이 없다면 서치배틀만으로 챔피언을 만드는 것도 가능하다. * 초반 팁 - 게임을 막 시작한 유저라면 자연진화를 노리기보단 조그레스 진화를 노리는것이 좋다. 여러 종류의 디지몬을 키우고 도감도 거의 채운 유저들도 자연진화시 간혹 궁극체 진화에 실패하기도 할 정도로 의외로 확률의 장난이 심한편. 하지만 조그레스를 통해서 완전체, 궁극체를 많이 만들어두면 디지메모리를 통해 다음 디지몬은 유년기때부터 안전하고 편하게 키울 수 있다는 장점이 있다. 추천하는건 조그레스 목록에도 써있는 알포스드라몬과 워그레이몬. 알포스브이드라몬은 스팅몬, 브이드라몬, 엑스브이몬 중 하나를 키우고 운이 좋다면 그 날 바로 궁극체를 노릴 수 있다. 워그레이몬 역시 마이너한 디지몬인 델타몬을 직접 키우거나 구했다면 쉽게 워그레이몬을 만들 수 있다. 자연진화해도 강력한 디지몬들이기에 인기가 많은 편 * 응가, 대화 요구, 병(해골) 등은 페널티와 상관 없다. * 모든 디지몬은 아침 8시에 기상한다. 페널티를 받으면 1개당 1시간씩 더 잔다. 이 추가 시간은 정상적인 수면을 한 경우 하루에 1시간씩 줄어든다. * DP는 훈련 2회에 1씩 줄어들고, 디지몬마다 다르다. 알약 4개에 1DP를 회복한다. * 훈련은 클래식은 투사체 발사 후, 펜들럼은 5회 발사 후 스킵해도 된다. * 펜들럼 훈련에서 많이 흔든다고 좋은 것이 아니고, 디지몬마다 특정 횟수가 있다. 1 ~ 10회 내에서 정확한 횟수를 알아내면 쉽게 육성할 수 있다. * 상성 : Da(데이터)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기